東森新聞 2018年12月26日 上午3:47
由藝人黃立成一手打造的直播品牌「17 Media」,昨日驚傳裁員70多人的消息,據了解,本次裁員大多都是以技術和行銷部門為主,而「17 Media」也對此作出回應表示,本次人事異動為例行年末人員考核及調整,並非大規模裁員。
而「17 Media」成立至今已進入第3年,全球註冊用戶也高達4,000萬,甚至全球簽約直播主數更是破萬人,並於2017年7月、9月在香港及日本成立海外分公司,目前皆為當地直播市場市佔率第一之直播應用程式。
然而,今年6月,「M17 Entertaiment」集團以每股定價8美元(約新台幣246.5元)的價格,在紐約證交所掛牌上市,但從上市首日開盤到收盤為止,成交量竟都是掛0,也沒任何交易紀錄,因此,最後M17才緊急宣布暫緩在美IPO計畫,也為當時的市場投下一顆震撼彈。
至於M17原本要在美國納斯達克掛牌,後來卻因故臨時喊卡,市場也有消息傳出,M17在掛牌受挫後,公司資金恐有吃緊疑慮。對此,M17財務長顧尚修先前在接受媒體訪問時也曾提到,「這次M17在紐交所掛牌確實是上了一課」,但對於掛牌失敗的原因,也強調公司營運沒有問題,只是這次「運氣不太好」。
不過,如今「17 Media」卻在年末傳出裁員70多名員工的消息,確實也震驚了外界,甚至還有網友在推特發文表示,當天才收到被解僱的消息,「今天通知一小時內收完東西交出設備離開,OK,這個很17style」。並表示,「雖然年終、薪資、資遣費都有依照勞基法規定,但其餘的處理方式,連零分都打不下去」。
針對「17 Media」裁員70多人的消息,公司也回應確實有人事異動,但仍強調:「集團本月完成新一輪融資,目前視年度業務需求,按照以往進行年末人員考核及調整,目標聚焦核心業務,將集團內多方資源整合準運用,以全力拓展直播互動產業發展」。
2019年1月1日 星期二
17直播資遣案 北市勞動局:未違反大量解僱勞工保護法
2018-12-26 19:32 〔自由時報記者鍾泓良/台北報導〕
知名直播平台「17直播」驚傳大裁員,台北市勞動局介入了解,今天表示該公司12月25日通報資遣22名員工,資遣原因為「勞動基準法」第11條第4款「業務性質變更,有減少勞工之必要,又無適當工作可供安置時」,資遣日為1月4日。
勞動局就安科科長施貞夙表示,「17直播」公司勞保投保人數近350人左右,因此已通報資遣人數比例計算,60日內解僱勞工人數未超過87人或單日解僱勞工人數未達50人,並未違反「大量解僱勞工保護法」及「就業服務法」規定。
勞動局表示,雖然未違反「大量解僱勞工保護法」,但是否屬「勞動基準法」第11條第4款事由,有待商榷,將進行實地查訪,確認資方是否違法,以維護勞工權益。
英屬維京群島商麻吉一七股份有限公司臺灣分公司
分公司統一編號 24799384
分公司狀況 核准設立
分公司名稱 臺灣分公司
分公司經理姓名 張芝綺
分公司所在地 臺北市信義區信義路5段2號6樓
核准設立日期 104年10月01日
最後核准變更日期 107年09月10日
總(本)公司統一編號 24799384
總(本)公司名稱 英屬維京群島商麻吉一七股份有限公司
知名直播平台「17直播」驚傳大裁員,台北市勞動局介入了解,今天表示該公司12月25日通報資遣22名員工,資遣原因為「勞動基準法」第11條第4款「業務性質變更,有減少勞工之必要,又無適當工作可供安置時」,資遣日為1月4日。
勞動局就安科科長施貞夙表示,「17直播」公司勞保投保人數近350人左右,因此已通報資遣人數比例計算,60日內解僱勞工人數未超過87人或單日解僱勞工人數未達50人,並未違反「大量解僱勞工保護法」及「就業服務法」規定。
勞動局表示,雖然未違反「大量解僱勞工保護法」,但是否屬「勞動基準法」第11條第4款事由,有待商榷,將進行實地查訪,確認資方是否違法,以維護勞工權益。
英屬維京群島商麻吉一七股份有限公司臺灣分公司
分公司統一編號 24799384
分公司狀況 核准設立
分公司名稱 臺灣分公司
分公司經理姓名 張芝綺
分公司所在地 臺北市信義區信義路5段2號6樓
核准設立日期 104年10月01日
最後核准變更日期 107年09月10日
總(本)公司統一編號 24799384
總(本)公司名稱 英屬維京群島商麻吉一七股份有限公司
2015年4月14日 星期二
BTCGaw 以高於市價買入比特幣
特拉華州米爾福德2015年4月14日電 /美通社
特拉華州的加密貨幣交易商 BTCGaw Inc (http://www.btcgaw.com) 今天宣佈,隨著該公司公佈新的加密貨幣投資政策和需求,該公司公開向比特幣賣家提供了一個難以拒絕的報價。BTCGaw Inc 已經提供了針對比特幣交易的市場最高報價,買入價比 Blockchain 官方價格高出11%。
該公司開發了一套先進的支付平臺,能夠向客戶提供即時支付服務。該公司與許多國際銀行達成了合作關係,因此只要客戶提供正確的支付資料,就能夠通過其網站平臺,實現銀行轉賬和 Paypal 的網上自動即時支付。這項服務並沒有具體時限,但該公司表示,根據其政策和目標容量,如果達成銷售目標,服務很可能在沒有預先通知的情況下推出。
BTCGaw Inc 於2014年7月由前銀行業專業人士 Tony Gaw 成立。Tony Gaw 看到了廣闊的市場機遇,認為科技將推動未來金融市場的發展,加密貨幣將蓬勃發展。公司行政總裁 Tony Gaw 表示:「加密貨幣最終將成為金融系統內的主流,我們離那一天並不遠,只需幾年時間而已。」該公司是一家穩健的加密貨幣買家和投資者,儘管在新興的另類貨幣市場看到了大量的商業機遇,並至少現在不會使其核心業務發展處於未知的風險中。
BTCGaw 目前正在就成為首個比特幣交易所進行商談,旨在為一些主要消費品在線廠商服務,這些廠商已經逐漸準備好接受客戶用比特幣付款。此外,該公司經過協商,已經快要與一家重要的在線賭場就服務使用比特幣簽署協議。
BTCGaw 因此已經制定了一項買入策略,旨在聯合想要受益於該公司最新報價並樂於以市場最高價格出售比特幣的所有賣家。
特拉華州的加密貨幣交易商 BTCGaw Inc (http://www.btcgaw.com) 今天宣佈,隨著該公司公佈新的加密貨幣投資政策和需求,該公司公開向比特幣賣家提供了一個難以拒絕的報價。BTCGaw Inc 已經提供了針對比特幣交易的市場最高報價,買入價比 Blockchain 官方價格高出11%。
該公司開發了一套先進的支付平臺,能夠向客戶提供即時支付服務。該公司與許多國際銀行達成了合作關係,因此只要客戶提供正確的支付資料,就能夠通過其網站平臺,實現銀行轉賬和 Paypal 的網上自動即時支付。這項服務並沒有具體時限,但該公司表示,根據其政策和目標容量,如果達成銷售目標,服務很可能在沒有預先通知的情況下推出。
BTCGaw Inc 於2014年7月由前銀行業專業人士 Tony Gaw 成立。Tony Gaw 看到了廣闊的市場機遇,認為科技將推動未來金融市場的發展,加密貨幣將蓬勃發展。公司行政總裁 Tony Gaw 表示:「加密貨幣最終將成為金融系統內的主流,我們離那一天並不遠,只需幾年時間而已。」該公司是一家穩健的加密貨幣買家和投資者,儘管在新興的另類貨幣市場看到了大量的商業機遇,並至少現在不會使其核心業務發展處於未知的風險中。
BTCGaw 目前正在就成為首個比特幣交易所進行商談,旨在為一些主要消費品在線廠商服務,這些廠商已經逐漸準備好接受客戶用比特幣付款。此外,該公司經過協商,已經快要與一家重要的在線賭場就服務使用比特幣簽署協議。
BTCGaw 因此已經制定了一項買入策略,旨在聯合想要受益於該公司最新報價並樂於以市場最高價格出售比特幣的所有賣家。
標籤:
比特幣,
金融業,
美金,
移民,
網路,
線上遊戲,
bank,
bitcoin,
e-commerce,
investment,
P2P,
Samsung,
stock market,
US
2014年6月19日 星期四
華義自製遊戲上市 營運補
2014年06月19日 【蘋果日報蕭文康╱台北報導】
華義(3086)昨宣布斥資1億元自製遊戲《G.O.D戰神魔霸》將於今天上市,並將成為台灣電子競技聯盟競賽的唯一指定國產遊戲。華義董事長黃博弘指出,目標在2個月內上線人數可以達到1萬人,法人則據此推估可望為單月挹注2,000~3,000萬元業績。
26日與陸廠簽約
另外,《G.O.D戰神魔霸》未上市即受到海外遊戲廠的注目,黃博弘透露,本月26日將與中國某遊戲通路廠簽約授權,將進軍中國遊戲市場,未來也將進一步授權海外市場。
針對第2~3季營運展望,由於《遠的要命的王國》上市後,光5月就挹注約4,000萬元營收,效應將進一步延續到本月,加上《G.O.D戰神魔霸》今天上市,黃博弘預期6月營收可望優於5月,第2季業績也可望優於上季,單季能否獲利則要再看6月實際表現而定,但第3季是傳統旺季一定會賺錢,全年目標也一定要賺錢。
在第3季推案計劃上,華義預計在7月推出《勁舞世界》,手遊將推1~2款, 黃博弘強調會認真迎接第3季,預期今年營運會逐季成長。至於華義商城開賣比特幣以來,累計已售出70~80枚,銷售穩健。
華義(3086)昨宣布斥資1億元自製遊戲《G.O.D戰神魔霸》將於今天上市,並將成為台灣電子競技聯盟競賽的唯一指定國產遊戲。華義董事長黃博弘指出,目標在2個月內上線人數可以達到1萬人,法人則據此推估可望為單月挹注2,000~3,000萬元業績。
26日與陸廠簽約
另外,《G.O.D戰神魔霸》未上市即受到海外遊戲廠的注目,黃博弘透露,本月26日將與中國某遊戲通路廠簽約授權,將進軍中國遊戲市場,未來也將進一步授權海外市場。
針對第2~3季營運展望,由於《遠的要命的王國》上市後,光5月就挹注約4,000萬元營收,效應將進一步延續到本月,加上《G.O.D戰神魔霸》今天上市,黃博弘預期6月營收可望優於5月,第2季業績也可望優於上季,單季能否獲利則要再看6月實際表現而定,但第3季是傳統旺季一定會賺錢,全年目標也一定要賺錢。
在第3季推案計劃上,華義預計在7月推出《勁舞世界》,手遊將推1~2款, 黃博弘強調會認真迎接第3季,預期今年營運會逐季成長。至於華義商城開賣比特幣以來,累計已售出70~80枚,銷售穩健。
標籤:
比特幣,
財報,
華義,
線上遊戲,
bitcoin,
China,
investment,
stock market,
Taiwan
2014年5月9日 星期五
秘密APP可随意发布他人信息? 律师:需负法律责任
来源: 中国台州网 作者: 包斌斌 洪媚 编辑: 朱巧玲 2014年05月09日
工作生活压力大,有太多的情绪和秘密想一吐为快。传统的微博、微信、QQ等网络社交渠道中熟人太多了,说出真情实感指不定会影响现实中的工作和人际关系。北京一位白领就因为在微信朋友圈吐槽而失去了工作。
有鉴于此,近日,一款名“秘密”的匿名社交软件迅速在网友间走红。从4月初上线至今,“秘密”已跃居苹果App Store社交类免费下载排行榜首位。通过“秘密”APP,用户既可以看到来自本人手机通讯录内联系人发布的各类匿名信息,也可以看到全国各地的热门帖子,还可以以完全匿名的形式发布任何自己想说的秘密。
据《北京青年报》报導,4月29日,在北京一家美容公司工作的李女士因家庭琐事困扰,在微信朋友圈发了一段表达当时心情不佳的文字。文字发出后,被老板看了,评论说“如果一份工作让人如此悲伤,不做也罢”。两天后,李女士离职。随後,李女士提出仲裁申请,声称遭到公司辞退。仲裁委裁决公司向李女士支付工资、解除劳动关系经济补偿金等。美容公司不服仲裁裁决,将李女士告上了法庭。公司代理人称微信是公众社交平台,具有开放性,老板的评论只是个人警示性评论,并没表示要辞退李女士。李女士是自动辞职。
对此,网友们议论纷纷。网友“贫尼吃荤”认为老板的做法不妥:奇怪,朋友圈明明是私人平台,老板闯进了人家私人平台还埋怨人家不该乱说心里话?本来就是说心里话的地方啊。网友“浴火重生之心”提示:微信圈有分组功能啊,同事和朋友应该分开处理,公私分明嘛。网友“大地无影”:哈哈,吐槽什么的还是在“秘密”里比较安全啊。
无独有偶,美国PayPal上周六宣布,约2个月前加入PayPal的高管Rakesh Agrawal已被解职。因为他近期发布了多条辱骂一位PayPayl全球通信副总裁的消息。
昨天,记者用手机下载“秘密”体验了一下这款软件。黑色的软件界面显得有几分神秘,登录需输入手机号和自定义的密码。点击进入后,页面上会列出一条条来自全国各地的热门帖子,左下角会标注省份,看不到发帖人的信息。内容则五花八门,有吐槽单位领导的,有爆料他人隐私的,有表达迷茫心情的。
除了陌生人,用户还可以看到来自朋友圈和朋友的朋友发的帖子。但为保护隐私,软件提醒需要有3个以上朋友在使用“秘密”时,才能解锁查看朋友的秘密,以确保你猜不出是谁发出的信息。当记者邀请了三位好友加入后,立即看到了几条来自朋友圈的消息。记者试着发布了几条消息,发现帖子只直接标注来自朋友圈,但没有标注发布者。同时,软件也会提醒发布者朋友会看到这个匿名秘密,如果这个秘密被赞或分享了,将有更多人看到这个匿名秘密。
“老婆给女儿取的小名,跟前女友一样,她根本不知道,我该怎么办?”“工作不顺利,项目不靠谱,欠债30万,每天醒来第一件事情就是想着还钱的事,不想家里人知道自己过得不好,从来报喜不报忧,妈妈,我真的好累!”.....记者浏览发现,“秘密”里主要包括情绪宣泄、真情告白、匿名爆料等内容,有些秘密很刺激,非常劲爆,大多是吐槽和小小的情绪宣泄。
大鸣是一家网络公司的程序员,他告诉记者,自己微信朋友圈都快成了“秀场”和“卖场”,大家很少表达自己真实的内心想法,看着很没劲。“‘秘密’里有表白的,还有人说些单位里面的八卦,如果是来自微信朋友圈的,我就会去猜测是谁,比单纯看微信朋友圈好玩多了。”网友“锦衣夜行”认为“秘密”被追捧原来是因为其能洞察人性,因为匿名性而成为治疗抑郁症的良药。
但也有一些市民不看好“秘密”。市民陈先生认为,经常在“秘密”中吐槽,时间长了或许会降低朋友间的信任感。“如果随便发布他人秘密,说不定还会侵犯了他人的隐私权。”陈先生说。网友“林荣冰同学”认为,“秘密”定位为倾述表达内心真实想法就甚好,若沦落为爆料负面消息、吐槽等工具就太可惜了。“威尔斯罗德”则认为,“秘密”感觉就是个陌生人社交工具,是熟人社交的补充而已,无法商业化,无法监管,注定会是个小配角,成不了大角色。
“秘密”上匿名发布的信息会不会侵权呢?浙江明权律师事务所的林宇峰律师告诉记者,即使是匿名发布的信息,如果还是能找到所指的人、地方或者事情的话,就算泄露了他人的隐私、侵犯他人隐私权,是要负法律责任的。同时,林宇峰认为,“秘密”所发布的不良信息会给社会造成一定程度的不良风气,从社会舆论的角度看,可以去批判,去否定,但是从法律的角度看,关于互联网的法律并不完善,对于“秘密”造成的问题,也没有明文规定,暂时无法从法律的角度去解决。
工作生活压力大,有太多的情绪和秘密想一吐为快。传统的微博、微信、QQ等网络社交渠道中熟人太多了,说出真情实感指不定会影响现实中的工作和人际关系。北京一位白领就因为在微信朋友圈吐槽而失去了工作。
有鉴于此,近日,一款名“秘密”的匿名社交软件迅速在网友间走红。从4月初上线至今,“秘密”已跃居苹果App Store社交类免费下载排行榜首位。通过“秘密”APP,用户既可以看到来自本人手机通讯录内联系人发布的各类匿名信息,也可以看到全国各地的热门帖子,还可以以完全匿名的形式发布任何自己想说的秘密。
据《北京青年报》报導,4月29日,在北京一家美容公司工作的李女士因家庭琐事困扰,在微信朋友圈发了一段表达当时心情不佳的文字。文字发出后,被老板看了,评论说“如果一份工作让人如此悲伤,不做也罢”。两天后,李女士离职。随後,李女士提出仲裁申请,声称遭到公司辞退。仲裁委裁决公司向李女士支付工资、解除劳动关系经济补偿金等。美容公司不服仲裁裁决,将李女士告上了法庭。公司代理人称微信是公众社交平台,具有开放性,老板的评论只是个人警示性评论,并没表示要辞退李女士。李女士是自动辞职。
对此,网友们议论纷纷。网友“贫尼吃荤”认为老板的做法不妥:奇怪,朋友圈明明是私人平台,老板闯进了人家私人平台还埋怨人家不该乱说心里话?本来就是说心里话的地方啊。网友“浴火重生之心”提示:微信圈有分组功能啊,同事和朋友应该分开处理,公私分明嘛。网友“大地无影”:哈哈,吐槽什么的还是在“秘密”里比较安全啊。
无独有偶,美国PayPal上周六宣布,约2个月前加入PayPal的高管Rakesh Agrawal已被解职。因为他近期发布了多条辱骂一位PayPayl全球通信副总裁的消息。
昨天,记者用手机下载“秘密”体验了一下这款软件。黑色的软件界面显得有几分神秘,登录需输入手机号和自定义的密码。点击进入后,页面上会列出一条条来自全国各地的热门帖子,左下角会标注省份,看不到发帖人的信息。内容则五花八门,有吐槽单位领导的,有爆料他人隐私的,有表达迷茫心情的。
除了陌生人,用户还可以看到来自朋友圈和朋友的朋友发的帖子。但为保护隐私,软件提醒需要有3个以上朋友在使用“秘密”时,才能解锁查看朋友的秘密,以确保你猜不出是谁发出的信息。当记者邀请了三位好友加入后,立即看到了几条来自朋友圈的消息。记者试着发布了几条消息,发现帖子只直接标注来自朋友圈,但没有标注发布者。同时,软件也会提醒发布者朋友会看到这个匿名秘密,如果这个秘密被赞或分享了,将有更多人看到这个匿名秘密。
“老婆给女儿取的小名,跟前女友一样,她根本不知道,我该怎么办?”“工作不顺利,项目不靠谱,欠债30万,每天醒来第一件事情就是想着还钱的事,不想家里人知道自己过得不好,从来报喜不报忧,妈妈,我真的好累!”.....记者浏览发现,“秘密”里主要包括情绪宣泄、真情告白、匿名爆料等内容,有些秘密很刺激,非常劲爆,大多是吐槽和小小的情绪宣泄。
大鸣是一家网络公司的程序员,他告诉记者,自己微信朋友圈都快成了“秀场”和“卖场”,大家很少表达自己真实的内心想法,看着很没劲。“‘秘密’里有表白的,还有人说些单位里面的八卦,如果是来自微信朋友圈的,我就会去猜测是谁,比单纯看微信朋友圈好玩多了。”网友“锦衣夜行”认为“秘密”被追捧原来是因为其能洞察人性,因为匿名性而成为治疗抑郁症的良药。
但也有一些市民不看好“秘密”。市民陈先生认为,经常在“秘密”中吐槽,时间长了或许会降低朋友间的信任感。“如果随便发布他人秘密,说不定还会侵犯了他人的隐私权。”陈先生说。网友“林荣冰同学”认为,“秘密”定位为倾述表达内心真实想法就甚好,若沦落为爆料负面消息、吐槽等工具就太可惜了。“威尔斯罗德”则认为,“秘密”感觉就是个陌生人社交工具,是熟人社交的补充而已,无法商业化,无法监管,注定会是个小配角,成不了大角色。
“秘密”上匿名发布的信息会不会侵权呢?浙江明权律师事务所的林宇峰律师告诉记者,即使是匿名发布的信息,如果还是能找到所指的人、地方或者事情的话,就算泄露了他人的隐私、侵犯他人隐私权,是要负法律责任的。同时,林宇峰认为,“秘密”所发布的不良信息会给社会造成一定程度的不良风气,从社会舆论的角度看,可以去批判,去否定,但是从法律的角度看,关于互联网的法律并不完善,对于“秘密”造成的问题,也没有明文规定,暂时无法从法律的角度去解决。
2014年5月1日 星期四
燒!華義今賣比特幣 1枚1.4萬元
2014年05月01日 蕭文康/蘋果日報台北報導
華義(3086)宣布旗下網購商城 Wmall 於5月1日起正式開賣比特幣,引發市場關注。華義指出,Wmall 曾在4月初上架10個比特幣試賣,在事前並沒有任何的宣傳以及廣告的狀況下,在短短數分鐘內銷售一空,顯示比特幣在台灣民眾間有相當大的吸引力。
華義 Wmall 昨上架銷售比特幣,共有3種單位,分別為0.01、0.1及1個比特幣,銷售價格分別為140、1,400及14,000元台幣。據比特幣交易網站 Btckan 今晚近6點匯率為1個比特幣成交價約2,810.6人民幣(1.36萬元台幣)。
另外,華義Wmall也開闢礦業中心,提供比特幣、萊特幣及狗幣包括成交價格等相關資訊,也可以查詢礦工狀態。華義強調,為了期許能夠成為國內引領潮流的網路商城最大站,Wmall是國內第一間開放使用比特幣購物的商店,也是目前唯一能夠使用比特幣消費的網路購物商城。
華義(3086)宣布旗下網購商城 Wmall 於5月1日起正式開賣比特幣,引發市場關注。華義指出,Wmall 曾在4月初上架10個比特幣試賣,在事前並沒有任何的宣傳以及廣告的狀況下,在短短數分鐘內銷售一空,顯示比特幣在台灣民眾間有相當大的吸引力。
華義 Wmall 昨上架銷售比特幣,共有3種單位,分別為0.01、0.1及1個比特幣,銷售價格分別為140、1,400及14,000元台幣。據比特幣交易網站 Btckan 今晚近6點匯率為1個比特幣成交價約2,810.6人民幣(1.36萬元台幣)。
另外,華義Wmall也開闢礦業中心,提供比特幣、萊特幣及狗幣包括成交價格等相關資訊,也可以查詢礦工狀態。華義強調,為了期許能夠成為國內引領潮流的網路商城最大站,Wmall是國內第一間開放使用比特幣購物的商店,也是目前唯一能夠使用比特幣消費的網路購物商城。
2014年4月26日 星期六
臉書上季獲利增2倍 行動廣告大躍進 佔廣告營收比近6成
2014年04月25日 【王秋燕╱綜合外電報導】
全球最大社群網站臉書(facebook)行動廣告迅速壯大,上季(1~3月)行動廣告營收大幅年增82%,帶動總營收大幅年增72%,稅後純益暴增近2倍,激勵周三美股盤後股價上漲3.7 %。
行動裝置用戶成長
臉書上季行動廣告營收達22.7億美元(685.5億台幣),推升總營收至25億美元(755億台幣),稅後純益由去年同期的2.19億美元(66.1億台幣)暴增達6.42億美元(193.8億台幣),或每股0.25美元,全都超越市場分析師原估目標。臉書表示,行動廣告業務佔總廣告營收至上季已經高達59%。臉書在2012年上市交易時,行動廣告業務尚要開始發展,1年前比重不到30%,但目前比重逼近60%,在短時間內大幅上升。
行動廣告佔廣告營收比重 財務長擬年底離職
臉書公布,上季每日活躍用戶成長21%達8.02億人,其中6.09億人是行動裝置用戶,年增幅度高達43%。上季每月活躍用戶數升達12.8億人,其中10億人是行動裝置用戶。
臉書執行長薩克柏(Mark Zuckerberg)指出,上季臉書財報顯示,公司專注執行、以及提升核心業務相關策略的成效。薩克柏指出。臉書專注在新行動裝置應用軟體開發,要幫助使用找更易透過不同方式分享。
薩克柏說:「目前臉書包括WhatsApp、Instagram與訊息服務都已成為主要分享應用軟體了,當前公司專注在成長策略,而非短期獲利表現。」美證券公司Rosenblatt Securities分析師皮科南指出,臉書核心業務強勁,要持續維持高成長率是很大的挑戰。
臉書另宣布,財務長艾伯斯曼(David Ebersman)計劃年底離職,屆時由前Zynga Inc.財務長魏納(David Wehner)接任。艾伯斯曼去年薪酬1,050萬美元(3.17億台幣),少於2012年的1,750萬美元(5.2億台幣)。臉書高層主管結構向來穩定,從上市迄今不含財務長在內,僅1位高階經理人離職,是前技術部門主管泰勒(Bret Taylor)。
全球最大社群網站臉書(facebook)行動廣告迅速壯大,上季(1~3月)行動廣告營收大幅年增82%,帶動總營收大幅年增72%,稅後純益暴增近2倍,激勵周三美股盤後股價上漲3.7 %。
行動裝置用戶成長
臉書上季行動廣告營收達22.7億美元(685.5億台幣),推升總營收至25億美元(755億台幣),稅後純益由去年同期的2.19億美元(66.1億台幣)暴增達6.42億美元(193.8億台幣),或每股0.25美元,全都超越市場分析師原估目標。臉書表示,行動廣告業務佔總廣告營收至上季已經高達59%。臉書在2012年上市交易時,行動廣告業務尚要開始發展,1年前比重不到30%,但目前比重逼近60%,在短時間內大幅上升。
行動廣告佔廣告營收比重 財務長擬年底離職
臉書公布,上季每日活躍用戶成長21%達8.02億人,其中6.09億人是行動裝置用戶,年增幅度高達43%。上季每月活躍用戶數升達12.8億人,其中10億人是行動裝置用戶。
臉書執行長薩克柏(Mark Zuckerberg)指出,上季臉書財報顯示,公司專注執行、以及提升核心業務相關策略的成效。薩克柏指出。臉書專注在新行動裝置應用軟體開發,要幫助使用找更易透過不同方式分享。
薩克柏說:「目前臉書包括WhatsApp、Instagram與訊息服務都已成為主要分享應用軟體了,當前公司專注在成長策略,而非短期獲利表現。」美證券公司Rosenblatt Securities分析師皮科南指出,臉書核心業務強勁,要持續維持高成長率是很大的挑戰。
臉書另宣布,財務長艾伯斯曼(David Ebersman)計劃年底離職,屆時由前Zynga Inc.財務長魏納(David Wehner)接任。艾伯斯曼去年薪酬1,050萬美元(3.17億台幣),少於2012年的1,750萬美元(5.2億台幣)。臉書高層主管結構向來穩定,從上市迄今不含財務長在內,僅1位高階經理人離職,是前技術部門主管泰勒(Bret Taylor)。
標籤:
手機,
財報,
網路,
線上遊戲,
App,
e-commerce,
Facebook,
stock market
2014年4月18日 星期五
微博到底值多少錢?
2014-04-18 文/新浪財經專欄作家 林宸
微博本周四登陸美國NASDAQ交易所。上市首日最高一度漲至24.48美元,以20.24美元收盤,股價盤中一度漲超40%。“中國的Twitter”微博本周四終於登陸美國NASDAQ交易所。上市首日最高一度漲至24.48美元,以20.24美元收盤,股價盤中一度漲超40%。在遭遇低價發行、市值腰斬等一系列質疑之後,微博以市場表現做出了最好的回應。
面對市場種種截然不同的解讀,微博此番調低估值,冒著破發的風險,究竟對投資者意味著什麼?微博到底值多少錢?《紐約時報》此前的評價是:“想像一次風險最大的IPO會是什麼樣?來自於一個迅猛發展而又充滿不確定性新興市場,一家年輕而無盈利的公司,消費者時刻被“監管”,競爭者虎視眈眈,外部股東深受內部股東壓制,這就是微博。”
與此相反,紐約研究機構PrivCo Media公司CEO Sam Hamadeh對彭博說,如果不是微博被嚴重低估,那麼就是Twitter被嚴重高估。因為沒有一種度量或者風險適用於微博而不適用於Twitter。這對公共投資者是非常好的事情。如果按用戶數來算,那麼新浪微博的估值應為推特市值的一半左右,即150億美元。
Twitter的每個用戶價值約110美元,FaceBook約95美元,而微博則約為每個用戶30美元。三月時彭博社對新浪微博的估值分佈在33億美元至70億美元之間。按中間值計算,新浪微博的估值為51億美元。比起微信前段時間曾被估值600億美元,微博估值顯得非常保守。從募集資金額度及發售股份比例上看,融資並非微博的重要目的,畢竟在商業化方面,微博單季度已能實現盈利;阿裡巴巴三年內3.8億美元的合作大單也在一定程度上為微博發展提供了保障;背靠新浪,新浪目前持有接近19億美元的現金,對於支持微博的發展應該沒有問題。
讓我們來上一節最基礎的商學院定價課。對於市場分析師而言,專註於社交媒體銷售業績非常重要。金融行業普遍採用一種計算公式利用新上市企業的預期銷售業績對於企業在募股上市前五年的股票表現進行預測和估算。一:一家企業在上市前五年內營收的增速有多快?二:這家企業的市售率(EV/sales ratio )市銷率(Price/Sales)是多少?
微博沒有五年的營收數據。Twitter 市售率約為51倍,市銷率約為96倍;Facebook市售率約為15倍,市銷率約為22倍,以2013年微博營收1.88億美元計,新浪微博市值約應為43億美元,與39億美元的估值相差不大。這也反映出市場認為微博IPO定價合理,鑒於巡迴推介後IPO價格區間沒有上調,因此市場更多地是持觀望態度,而不是強烈的看漲或者看跌。
微博的收入主要來自三方面:廣告營銷、遊戲和會員費用,以及來自與阿裡巴巴戰略合作。其中,新浪微博在2013年的廣告收入達1.484億美元,較2012年增長191%。這其中,由阿裡巴巴帶來的廣告收入達4,910萬美元,占新浪微博廣告收入的33.1%,占新浪微博總收入的26.1%。
2013年新浪微博平均每活躍用戶貢獻收入分別為0.38美元(其中對廣告收入貢獻為0.31美元,占81%),對比Twitter上述數據為0.73美元(其中對廣告收入貢獻為0.65美元,占89%)。這說明兩點:一,微博遠不及Twitter每個用戶對收入的貢獻大;二,微博的商業盈利模式比Twitter更多元化。這可能要歸功於有中國特色的遊戲和會員服務,也為微博將來的發展指明瞭道路。
以Facebook為例,Facebook的重要盈利渠道是廣告,但如果僅憑廣告收入,要恢復38美元的上市價,一些股民們估算它必須拿下廣告市場總額的10%,這是指所有網媒、平媒、電視、路牌等廣告總量的10%,幾乎是不可能完成的任務。移動技術無疑是未來的發展方向。Facebook以10億美元收購只有13名員工的照片分享App開發商Instagram,和190億美元收購只有50個員工的“美國版微信”WhatsApp,看中的無疑也是Instagram和WhatsApp的移動技術和4.5億用戶群,生怕在已然來臨的移動大潮中落伍。
活躍用戶是支撐新浪微博市值的關鍵因素,卻不是唯一因素,另外兩個因素包括:一是微博與阿里集團關係的親密程度;二是與騰訊微信的競爭結果如何。自2013年4月,阿里投入5.858億美元占股18% ,當年就給新浪微博帶來4,913.5萬美元的廣告收入,占此類廣告收入的33% (占到微博總收入的26%)。阿里承諾2013至2015連續三個財年,“送”來總計3.8億美元的廣告收入,其中85%歸新浪微博。也就是說新浪微博還有2.74億美元的“剩餘額度”。
據新浪微博招股書披露:新浪微博方面已收到來自阿里巴巴對其股份的增持通知,阿里巴巴將增持新浪微博股份至30%。新浪曾表示,微博與阿里巴巴在賬戶互通、數據交換、線上支付、網路營銷等方面將展開深度合作。阿里巴巴投資之後亦開始利用社交網路平臺挖掘用戶數據,拓展電商業務。2013年,微博聯合支付寶推出微博支付,使微博在構建營銷閉環方面邁出了一大步。而新浪微博其他的主要業務如數據授權、遊戲和增值業務都將會和微信直接對沖。
儘管上市文件中微博列“審查機制”為投資者的考慮,美方也有評論員認為微信的私密性更加不受此干擾,但為了保證獨立和唯一性,新浪微博要更加註重開放,並把社交媒體的屬性放大。微信則一直在弱化媒體屬性,而是強調自己服務的屬性。和微信相比,新浪微博的另一優勢是信息質量要更高。如何把握媒體平臺,拓展服務空間,將是微博長期推動市值發展的大戰略。
微博本周四登陸美國NASDAQ交易所。上市首日最高一度漲至24.48美元,以20.24美元收盤,股價盤中一度漲超40%。“中國的Twitter”微博本周四終於登陸美國NASDAQ交易所。上市首日最高一度漲至24.48美元,以20.24美元收盤,股價盤中一度漲超40%。在遭遇低價發行、市值腰斬等一系列質疑之後,微博以市場表現做出了最好的回應。
面對市場種種截然不同的解讀,微博此番調低估值,冒著破發的風險,究竟對投資者意味著什麼?微博到底值多少錢?《紐約時報》此前的評價是:“想像一次風險最大的IPO會是什麼樣?來自於一個迅猛發展而又充滿不確定性新興市場,一家年輕而無盈利的公司,消費者時刻被“監管”,競爭者虎視眈眈,外部股東深受內部股東壓制,這就是微博。”
與此相反,紐約研究機構PrivCo Media公司CEO Sam Hamadeh對彭博說,如果不是微博被嚴重低估,那麼就是Twitter被嚴重高估。因為沒有一種度量或者風險適用於微博而不適用於Twitter。這對公共投資者是非常好的事情。如果按用戶數來算,那麼新浪微博的估值應為推特市值的一半左右,即150億美元。
Twitter的每個用戶價值約110美元,FaceBook約95美元,而微博則約為每個用戶30美元。三月時彭博社對新浪微博的估值分佈在33億美元至70億美元之間。按中間值計算,新浪微博的估值為51億美元。比起微信前段時間曾被估值600億美元,微博估值顯得非常保守。從募集資金額度及發售股份比例上看,融資並非微博的重要目的,畢竟在商業化方面,微博單季度已能實現盈利;阿裡巴巴三年內3.8億美元的合作大單也在一定程度上為微博發展提供了保障;背靠新浪,新浪目前持有接近19億美元的現金,對於支持微博的發展應該沒有問題。
讓我們來上一節最基礎的商學院定價課。對於市場分析師而言,專註於社交媒體銷售業績非常重要。金融行業普遍採用一種計算公式利用新上市企業的預期銷售業績對於企業在募股上市前五年的股票表現進行預測和估算。一:一家企業在上市前五年內營收的增速有多快?二:這家企業的市售率(EV/sales ratio )市銷率(Price/Sales)是多少?
微博沒有五年的營收數據。Twitter 市售率約為51倍,市銷率約為96倍;Facebook市售率約為15倍,市銷率約為22倍,以2013年微博營收1.88億美元計,新浪微博市值約應為43億美元,與39億美元的估值相差不大。這也反映出市場認為微博IPO定價合理,鑒於巡迴推介後IPO價格區間沒有上調,因此市場更多地是持觀望態度,而不是強烈的看漲或者看跌。
微博的收入主要來自三方面:廣告營銷、遊戲和會員費用,以及來自與阿裡巴巴戰略合作。其中,新浪微博在2013年的廣告收入達1.484億美元,較2012年增長191%。這其中,由阿裡巴巴帶來的廣告收入達4,910萬美元,占新浪微博廣告收入的33.1%,占新浪微博總收入的26.1%。
2013年新浪微博平均每活躍用戶貢獻收入分別為0.38美元(其中對廣告收入貢獻為0.31美元,占81%),對比Twitter上述數據為0.73美元(其中對廣告收入貢獻為0.65美元,占89%)。這說明兩點:一,微博遠不及Twitter每個用戶對收入的貢獻大;二,微博的商業盈利模式比Twitter更多元化。這可能要歸功於有中國特色的遊戲和會員服務,也為微博將來的發展指明瞭道路。
以Facebook為例,Facebook的重要盈利渠道是廣告,但如果僅憑廣告收入,要恢復38美元的上市價,一些股民們估算它必須拿下廣告市場總額的10%,這是指所有網媒、平媒、電視、路牌等廣告總量的10%,幾乎是不可能完成的任務。移動技術無疑是未來的發展方向。Facebook以10億美元收購只有13名員工的照片分享App開發商Instagram,和190億美元收購只有50個員工的“美國版微信”WhatsApp,看中的無疑也是Instagram和WhatsApp的移動技術和4.5億用戶群,生怕在已然來臨的移動大潮中落伍。
活躍用戶是支撐新浪微博市值的關鍵因素,卻不是唯一因素,另外兩個因素包括:一是微博與阿里集團關係的親密程度;二是與騰訊微信的競爭結果如何。自2013年4月,阿里投入5.858億美元占股18% ,當年就給新浪微博帶來4,913.5萬美元的廣告收入,占此類廣告收入的33% (占到微博總收入的26%)。阿里承諾2013至2015連續三個財年,“送”來總計3.8億美元的廣告收入,其中85%歸新浪微博。也就是說新浪微博還有2.74億美元的“剩餘額度”。
據新浪微博招股書披露:新浪微博方面已收到來自阿里巴巴對其股份的增持通知,阿里巴巴將增持新浪微博股份至30%。新浪曾表示,微博與阿里巴巴在賬戶互通、數據交換、線上支付、網路營銷等方面將展開深度合作。阿里巴巴投資之後亦開始利用社交網路平臺挖掘用戶數據,拓展電商業務。2013年,微博聯合支付寶推出微博支付,使微博在構建營銷閉環方面邁出了一大步。而新浪微博其他的主要業務如數據授權、遊戲和增值業務都將會和微信直接對沖。
儘管上市文件中微博列“審查機制”為投資者的考慮,美方也有評論員認為微信的私密性更加不受此干擾,但為了保證獨立和唯一性,新浪微博要更加註重開放,並把社交媒體的屬性放大。微信則一直在弱化媒體屬性,而是強調自己服務的屬性。和微信相比,新浪微博的另一優勢是信息質量要更高。如何把握媒體平臺,拓展服務空間,將是微博長期推動市值發展的大戰略。
2014年3月31日 星期一
娛樂寶發售第一天超10萬人購買 《小時代》受歡迎
新華網杭州3月31日電 記者韋慧
3月31日10時,阿里巴巴集團推出的娛樂數字平臺“娛樂寶”對接的首期保險理財產品正式售賣。阿里巴巴的數據顯示,截至當天下午5時,有超過10萬名網友通過手機淘寶參與娛樂寶投資,成為一名“電影投資人”。其中郭敬明導演的《小時代》系列電影最受“網民投資人”歡迎。
據介紹,娛樂寶平臺26日上線的首期產品是與國華人壽對接的一年期壽險產品,預期年化收益7%,不保本不保底。首批產品所對應的投資項目分別為:《小時代3》《小時代4》《狼圖騰》《非法操作》4部國產電影,和一款遊戲《魔範學院》。4個項目的總投資限額為7,300萬元。其中,影視劇項目投資額為每份100元,遊戲項目的投資額為每份50元,每個項目每人限購兩份。
截至到31日17時,《小時代》系列電影銷量73,599件,《非法操作》銷量47,206件,《狼圖騰》銷量41,877件,遊戲《魔範學院》銷量26,229件。據瞭解,在產品正式發售前,預約購買人數就已達到54萬。娛樂寶在廣東、浙江、江蘇三地最受歡迎。
阿里巴巴相關負責人說,投資項目都是選擇80後、90後網民喜歡的電影,未來會更多支持一些潛在的影視“黑馬”。娛樂寶發佈後,目前已經有不少國內知名影視文化公司前來咨詢合作事宜,還有綜藝節目等創新項目。
DCCI互聯網數據中心主任胡延平認為,娛樂寶很大程度上重構了娛樂產業跟大眾資本對接的模式。娛樂寶實現了電影還沒拍,劇本沒產生的時候,每個大眾可以根據自己的喜好、口味去小額投資娛樂產品,讓整個過程大大前置了。“(眾籌+P2P+互聯網) 乘以各個產業,這必將成為以後各個產業的融資模式。它錶面是一種資本的行為,實際上是整個價值鏈的重構。”胡延平說。
3月31日10時,阿里巴巴集團推出的娛樂數字平臺“娛樂寶”對接的首期保險理財產品正式售賣。阿里巴巴的數據顯示,截至當天下午5時,有超過10萬名網友通過手機淘寶參與娛樂寶投資,成為一名“電影投資人”。其中郭敬明導演的《小時代》系列電影最受“網民投資人”歡迎。
據介紹,娛樂寶平臺26日上線的首期產品是與國華人壽對接的一年期壽險產品,預期年化收益7%,不保本不保底。首批產品所對應的投資項目分別為:《小時代3》《小時代4》《狼圖騰》《非法操作》4部國產電影,和一款遊戲《魔範學院》。4個項目的總投資限額為7,300萬元。其中,影視劇項目投資額為每份100元,遊戲項目的投資額為每份50元,每個項目每人限購兩份。
截至到31日17時,《小時代》系列電影銷量73,599件,《非法操作》銷量47,206件,《狼圖騰》銷量41,877件,遊戲《魔範學院》銷量26,229件。據瞭解,在產品正式發售前,預約購買人數就已達到54萬。娛樂寶在廣東、浙江、江蘇三地最受歡迎。
阿里巴巴相關負責人說,投資項目都是選擇80後、90後網民喜歡的電影,未來會更多支持一些潛在的影視“黑馬”。娛樂寶發佈後,目前已經有不少國內知名影視文化公司前來咨詢合作事宜,還有綜藝節目等創新項目。
DCCI互聯網數據中心主任胡延平認為,娛樂寶很大程度上重構了娛樂產業跟大眾資本對接的模式。娛樂寶實現了電影還沒拍,劇本沒產生的時候,每個大眾可以根據自己的喜好、口味去小額投資娛樂產品,讓整個過程大大前置了。“(眾籌+P2P+互聯網) 乘以各個產業,這必將成為以後各個產業的融資模式。它錶面是一種資本的行為,實際上是整個價值鏈的重構。”胡延平說。
2014年3月26日 星期三
阿里巴巴推「娛樂寶」,網友出資百元人民幣即可投資電影
數位時代網站|撰文者:陳怡如 2014-03-26
阿里巴巴26日宣布,集團旗下數位娛樂事業群將推出「娛樂寶」平台,網友出資人民幣100元即可投資熱門的影視作品,預期可為用戶帶來年化收益率7%的潛在投資收益。娛樂寶首期將與國華人壽合作,首批投資項目從今日起在娛樂寶平台接受預約,將於近期正式發售。
網友可在手機淘寶中的娛樂寶預約頁面,選擇感興趣的項目進行投資,首期四個項目總投資額為人民幣7,300萬元,包含三部電影和一款遊戲。其中,影視劇項目投資額為每份人民幣100元,遊戲項目的投資額為每份人民幣50元,每人每項目限購兩份。網民通過娛樂寶平台購買國華人壽的保險理財產品後,資金將投向文化產業,從而獲取潛在投資收益。
阿里巴巴集團數字娛樂事業群總裁劉春甯表示﹕「網路創新對文化產業的影響,不再只停留在『賣幾張電影票』的階段,而是深入到投資、內容製作等環節。娛樂寶希望提供一個大眾化的投資平台,拉近大眾和文化產業之間的距離。未來,大眾『投資人』甚至可以決定一部電影可以由誰來導演,由誰來當男主角、女主角。」
首批登陸娛樂寶的投資項目分別為:郭敬明導演,楊冪等人主演的電影《小時代 3》、《小时代 4》。馮紹峰、竇驍等人主演,根據著名暢銷小說改編的電影《狼圖騰》。孫周導演,王寶強、小瀋陽共同主演的 3D 奇幻喜劇《非法操作》,遊戲則為全球首款明星主題的大型社交遊戲《魔範學院》。
在電影製作方面,娛樂寶可讓網友透過行動投票,表達對於導演、演員、劇本的喜好,未來這些意見或許能成為影視娛樂業的新指標,在投資製作階段,就對內容產生影響。
網友除了能獲得潛在投資收益外,娛樂寶也有一些額外的吸引力,像是有機會獲得到劇組探班、參與明星見面會、明星簽名照、影視道具拍賣、拍攝地旅遊等。
阿里巴巴26日宣布,集團旗下數位娛樂事業群將推出「娛樂寶」平台,網友出資人民幣100元即可投資熱門的影視作品,預期可為用戶帶來年化收益率7%的潛在投資收益。娛樂寶首期將與國華人壽合作,首批投資項目從今日起在娛樂寶平台接受預約,將於近期正式發售。
網友可在手機淘寶中的娛樂寶預約頁面,選擇感興趣的項目進行投資,首期四個項目總投資額為人民幣7,300萬元,包含三部電影和一款遊戲。其中,影視劇項目投資額為每份人民幣100元,遊戲項目的投資額為每份人民幣50元,每人每項目限購兩份。網民通過娛樂寶平台購買國華人壽的保險理財產品後,資金將投向文化產業,從而獲取潛在投資收益。
阿里巴巴集團數字娛樂事業群總裁劉春甯表示﹕「網路創新對文化產業的影響,不再只停留在『賣幾張電影票』的階段,而是深入到投資、內容製作等環節。娛樂寶希望提供一個大眾化的投資平台,拉近大眾和文化產業之間的距離。未來,大眾『投資人』甚至可以決定一部電影可以由誰來導演,由誰來當男主角、女主角。」
首批登陸娛樂寶的投資項目分別為:郭敬明導演,楊冪等人主演的電影《小時代 3》、《小时代 4》。馮紹峰、竇驍等人主演,根據著名暢銷小說改編的電影《狼圖騰》。孫周導演,王寶強、小瀋陽共同主演的 3D 奇幻喜劇《非法操作》,遊戲則為全球首款明星主題的大型社交遊戲《魔範學院》。
在電影製作方面,娛樂寶可讓網友透過行動投票,表達對於導演、演員、劇本的喜好,未來這些意見或許能成為影視娛樂業的新指標,在投資製作階段,就對內容產生影響。
網友除了能獲得潛在投資收益外,娛樂寶也有一些額外的吸引力,像是有機會獲得到劇組探班、參與明星見面會、明星簽名照、影視道具拍賣、拍攝地旅遊等。
2014年1月5日 星期日
Zynga相挺 比特幣再瘋漲
(中央社台北6日電)譯者:中央社趙蔚蘭
在MT.Gox平台交易的比特幣再次升破1,000美元,因線上遊戲商Zynga Inc.表示,開始接受比特幣付費,購買旗下部份線上社交遊戲,顯示比特幣這種數位貨幣的使用愈來愈廣泛。
根據彭博報導,以軟體形式存在、不受任何一國或銀行機關管轄的比特幣(Bitcoin),週日(5日)在MT.Gox平台飆高,每枚漲至1,119美元左右。MT.Gox是比特幣交易平台之一,可以兌換美元、歐元與其他貨幣。在MT.Gox平台交易的比特幣去年11月下旬首度飆破1,000美元大關,又再接再厲於12月4日一路飆上1,238美元新天價,但在中國大陸比特幣最大線上市場停止接受用戶的人民幣存款後,比特幣就如倒栽蔥跌將下來,最低一度挫至640美元。
比特幣後來跌深反彈,主因有愈來愈多商家接受比特幣在網路上購買各種東西,從小熊軟糖到智慧手機不一而足。最近一個接受比特幣支付的商家則是線上遊戲商Zynga Inc.,Zynga同意比特幣可用來購買遊戲虛擬商品。ConvergEx Group首席市場策略師柯拉斯(Nicholas Colas)在電郵中寫道:「儘管大陸重拳打壓,比特幣仍展現驚人的韌性。比特幣再飆高,顯示買氣持續,這是一個相當正面的跡象。」
在獲得商家廣泛接受,以及投機炒家追捧前,比特幣一年前幾乎一文不值,每枚僅達13美元左右。可讓人們用比特幣交易毒品、槍枝等非法物品的網站「Silk Road Hidden Website」去年10月關閉後,比特幣在投機者認為這種貨幣有望躍升為主流的帶動下,幣值更加水漲船高。去年11月美國司執法與證券機關代表出席參議院聽證會時宣稱,比特幣是一種合法的金融工具。
總部位在舊金山的Zynga,其女發言人杜德克(Dani Dudeck)證實Zynga宣布與比特幣付款業者BitPay合作,測試收受比特幣服務。美國知名內衣品牌維多利亞的秘密(Victoria's Secret Stores LLC)則與Gyft簽署了協定。Gyft是可以讓用戶使用比特幣購買禮品卡的應用。
在MT.Gox平台交易的比特幣再次升破1,000美元,因線上遊戲商Zynga Inc.表示,開始接受比特幣付費,購買旗下部份線上社交遊戲,顯示比特幣這種數位貨幣的使用愈來愈廣泛。
根據彭博報導,以軟體形式存在、不受任何一國或銀行機關管轄的比特幣(Bitcoin),週日(5日)在MT.Gox平台飆高,每枚漲至1,119美元左右。MT.Gox是比特幣交易平台之一,可以兌換美元、歐元與其他貨幣。在MT.Gox平台交易的比特幣去年11月下旬首度飆破1,000美元大關,又再接再厲於12月4日一路飆上1,238美元新天價,但在中國大陸比特幣最大線上市場停止接受用戶的人民幣存款後,比特幣就如倒栽蔥跌將下來,最低一度挫至640美元。
比特幣後來跌深反彈,主因有愈來愈多商家接受比特幣在網路上購買各種東西,從小熊軟糖到智慧手機不一而足。最近一個接受比特幣支付的商家則是線上遊戲商Zynga Inc.,Zynga同意比特幣可用來購買遊戲虛擬商品。ConvergEx Group首席市場策略師柯拉斯(Nicholas Colas)在電郵中寫道:「儘管大陸重拳打壓,比特幣仍展現驚人的韌性。比特幣再飆高,顯示買氣持續,這是一個相當正面的跡象。」
在獲得商家廣泛接受,以及投機炒家追捧前,比特幣一年前幾乎一文不值,每枚僅達13美元左右。可讓人們用比特幣交易毒品、槍枝等非法物品的網站「Silk Road Hidden Website」去年10月關閉後,比特幣在投機者認為這種貨幣有望躍升為主流的帶動下,幣值更加水漲船高。去年11月美國司執法與證券機關代表出席參議院聽證會時宣稱,比特幣是一種合法的金融工具。
總部位在舊金山的Zynga,其女發言人杜德克(Dani Dudeck)證實Zynga宣布與比特幣付款業者BitPay合作,測試收受比特幣服務。美國知名內衣品牌維多利亞的秘密(Victoria's Secret Stores LLC)則與Gyft簽署了協定。Gyft是可以讓用戶使用比特幣購買禮品卡的應用。
2014年1月4日 星期六
Zynga Links Up With BitPay For A Bitcoin Payment Test In FarmVille 2, CityVille And Other Web Games
Posted by Ingrid Lunden (@ingridlunden)
Gaming giant Zynga has started to accept the cryptocurrency as a payment option for those buying tokens for virtual goods on the web versions of FarmVille 2, CastleVille, ChefVille, CoasterVille, Hidden Chronicles, Hidden Shadows and CityVille. It makes Zynga the first major gaming company to accept Bitcoin.
Zynga posted the news first on Reddit rather than release an official announcement. It is calling this a “test” being run in partnership with BitPay — the startup backed by the likes of the Founders Fund and Li Ka-shing that is vying to be the “PayPal of the Bitcoin world.”
“We wanted to share with the r/bitcoin community that Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) is now conducting a Bitcoin test with BitPay (https://bitpay.com/), a leading Bitcoin service provider, in select Zynga.com web games,” Zynga wrote in a post on Reddit.“In response to Bitcoin’s rise in popularity around the world, Zynga, with help from BitPay, is testing expanded payment options for players to make in-game purchases using Bitcoin. The Bitcoin test is only available to Zynga.com players playing FarmVille 2, CastleVille, ChefVille, CoasterVille, Hidden Chronicles, Hidden Shadows and CityVille. The games can be accessed at http://zynga.com.“Zynga is always working to improve our customer experience by incorporating player feedback into our games. We look forward to hearing from our players about the Bitcoin test so we can continue in our efforts to provide the best possible gaming experience.”
We have tried buying tokens for the games ourselves and confirm that Bitcoin is coming up as an option in the UK — meaning that it’s likely that this is a global rollout.
We have reached out to Zynga to ask whether it plans to extend this to other games — namely those on mobile and its real-money gambling effort, currently live in the UK.
On the mobile front, considering that Zynga has a huge business on iOS devices, extending Bitcoin acceptance there could prove problematic, considering that Apple has recently shown that it does not support Bitcoin transactions.
Up to now, Bitcoin has not made much headway in the world of gaming, although it is seeing some traction in online gambling, where one Bitcoin-wielding playernetted a $1.3 million win on one Bitcoin-based gambling site.
One of the attractive points about Bitcoin compared to more established currencies and payment platforms is that transaction fees tend to be lower than those of platforms that transact in more established currencies like dollars.
The deal is a nice coup for BitPay, which in December said it had processed $100 million in transactions in 2013. The startup has largely grown on the back of partnerships with merchants to process payments for things like electronics, precious metals, “and other low-margin products.” These merchants, the company has said, see “a large increase in profitability by accepting Bitcoin payments.”
That should come as good news for Zynga, which is focused on cutting costs while it grows revenues. The company was once a rising star with big social gaming hits like Farmville that people played via Facebook.
More recently, it’s fallen on harder times with a massive drop in users — its last quarterly report noted that daily active users were halved to 30 million compared to a year ago, with falling sales alongside that — as consumers flock to newer casual games and newer experiences from other publishers like King.com and Supercell.
The company has been trying hard to shore up its business and recover,appointing Microsoft veteran Don Mattrick as its CEO to replace founder Mark Pincus, laying off staff, and shuttering unprofitable games. In that vein, adding Bitcoin acceptance may not translate into billions more in sales, but it could give the company a little burnish of good PR among investors for being an early mover and innovator, as well as a boost of credibility among Bitcoiners who might come to play on the platform as a result.
訂閱:
文章 (Atom)














